Op deze pagina staat een collectie van kleinere projecten, experimenten en masterclasses die ik gedaan heb.
2025
Firefly LEDs
Een van de afstudeerfilms van Lichting 2025 op de Nederlandse Filmacademie had vuurvliegjes als groot onderdeel van hun verhaal. Hiervoor hadden ze op set LEDs nodig die als referentie fungeerde voor het visual effects team.
Hier heb ik LEDs voor geprogrammeerd en gesoldeerd die op 3 verschillende knipperstanden de patronen van vuurvliegjes nabootsen. Er waren een drietal slingers aan LEDs die ieder ook door middel van een potentiometer in intensiteit en snelheid van knipperen in te stellen waren.
2024
Binnenkort beschikbaar
2023
Lighting Masterclass
VR Theater
Tijdens het VR Theater blok tijdens mijn opleiding op de Nederlandse Filmacademie was het de opdracht om samen met een theater regisseur een VR ervaring te maken.
De regisseur en ik vonden beide assymetrische informatie een interessant gegeven. Hier hebben we dan ook verder ons concept op gebaseerd. De ervaring is dan ook voor 2 personen waarvan 1 in de bril zit en de ander erbuiten.
Degene in de bril loopt door een lege wereld, er is enkel een weg met lantaarnpalen. Wanneer deze persoon door de wereld loopt komt hij wel enkele mensen tegen die allemaal over maatschappelijke problemen praten. Zoals te grote klassen op de basisscholen waardoor de leraren niet elke leerling de aandacht kunnen geven die ze verdienen, of iemand die 60 uur in de week werk om de huur te kunnen betalen die steeds hoger wordt.
Degene buiten de VR bril heeft een tablet met verschillende keuzeknoppen, zoals het bouwen van meer huizen, meer entertainment, meer scholen of juist het opstellen van meer instanties die het geld beter verdelen etc. deze staan allemaal kort en bondig beschreven, maar elke keuze heeft ook consequenties. Uit de 12 opties kunnen er maar 5 gekozen worden wat betekend dat er op welke manier dan ook groepen in de samenleving zijn die geen of weinig baat hebben bij de keuzes die gemaakt worden.
Het idee van de ervaring is om te zien hoe mensen met elkaar communiceren en hoe de keuzes gemaakt worden, tegelijkertijd worden de deelnemers en ook bewust van gemaakt dat je niet overal de controle over hebt en dat elke keuze consequenties met zich mee brengt, klein of groot.
2022
René Magritte VR ervaring
Voor een opdracht op school moesten we met een klein groepje een VR ervaring maken gebaseerd op de werken van een kunstenaar naar keuze. We hebben hier gekozen voor RenĂ© Magritte om zijn absurdistische stijl, waarbij we vooral ook zijn werk genaamd ‘”La trahison des images” als uitgangspunt hebben genomen. Dit betekend het verraad der beelden en in het werk zelf staat dan ook onder een geschilderde pijp ‘dit is geen pijp’, hiermee wil hij je bewust maken dat je niet naar een pijp kijkt maar naar een schilderij van een pijp. Dit hebben we een beetje als uitgangspunt genomen om verder een technisch complexe ervaring neer te zetten in Unreal Engine.
Voor dit project heb ik o.a. de modellen van de stoel en tafel gemaakt en heb ik me bezig gehouden met het Niagara System dat in de 3e ‘wereld’ mannen op een grid spawned naar het werk ‘Golconde’ van Magritte.
Hieronder vind je een walkthrough van de ervaring.
Walk cycle
Dit is een kleine PoC en eerste poging van uitwerken van een walkcycle in 2D.

2021
Titel animatie 3FM
Voor social media posts rondom de 3FM Awards hadden ze animatie nodig van de namen van de artiesten die kwamen optreden of genomineerd waren. Hieronder is een video van een van de animaties gemaakt met mijn telefoon, helaas mocht ik hier geen renders van mee naar huis nemen.


